Seite 2 von 2 ErsteErste 12
Zeige Ergebnis 11 bis 19 von 19

Thema: Gallier ohne quests

  1. #11
    Gesperrt
    Registriert seit
    31.01.2010
    Beiträge
    34

    Standard

    Zitat Zitat von Deloran Beitrag anzeigen
    Hey Leute, jetzt muss ich hier mal was fragen: Mir kommts so vor, als würde ich 15 mehr Gold bekommen, wenn ich die Quests ablehne, stimmt das?
    So ist es!

  2. #12
    Travianer Benutzerbild von freetime
    Registriert seit
    06.09.2009
    Beiträge
    1.518

    Standard

    Ein. Wahrscheinlich hast du einfach noch nie ALLE quests gemacht

    warum kann ich nicht mehr auf die ohne quest reihe zugreifen ?

  3. #13
    Travianer Benutzerbild von Fidel
    Registriert seit
    17.12.2006
    Beiträge
    12.580

    Standard

    Zitat Zitat von freetime Beitrag anzeigen
    warum kann ich nicht mehr auf die ohne quest reihe zugreifen ?
    3 Threads reichen ja wohl zu. Oder wieviele willst du hier noch erstellen?

  4. #14
    Travianer Benutzerbild von freetime
    Registriert seit
    06.09.2009
    Beiträge
    1.518

    Beitrag

    Ollte eig. Alle in einen tuen.

  5. #15
    Travianer Benutzerbild von kronkorken -24/-7
    Registriert seit
    30.11.2009
    Beiträge
    38

    Standard

    also ich seh nich wirklich ein sinn hauptgebäude und versteck am anfang auszubaun. das bring niemanden was. hauptgebäude ist bullshit und versteck kann man kurz vor dem ende des noopschutzes anfangen zu bauen. und fallensteller ist auch blödsinn^^wenn ein spieler in die falle geht dürf ihr dreimal raten wer bald wieder auf der matte steht!!und das einzigste was es euch bringt ist ressiverschwendung für die fallen;-)

  6. #16
    Travianer Benutzerbild von lg94lg
    Registriert seit
    26.02.2009
    Beiträge
    87

    Standard

    Zitat Zitat von kronkorken -24/-7 Beitrag anzeigen
    also ich seh nich wirklich ein sinn hauptgebäude und versteck am anfang auszubaun. das bring niemanden was. hauptgebäude ist bullshit und versteck kann man kurz vor dem ende des noopschutzes anfangen zu bauen. und fallensteller ist auch blödsinn^^wenn ein spieler in die falle geht dürf ihr dreimal raten wer bald wieder auf der matte steht!!und das einzigste was es euch bringt ist ressiverschwendung für die fallen;-)
    Hauptgebäude sollte schon ausgebaut werden erstens sparts Bauzeit auch wenns am Anfang nicht die Welt ist und du brauchst später nicht noch lange warten wenn du Markt usw bauen willst.
    Versteck grade bei galliern auch sinnvoll wegen doppelter Kapazität und Fallensteller ebenfalls da sich kein Farmer am Anfang leisten kann dauernt 10 Keulen oder was auch immer bei einem Dorf zu brauchen.

  7. #17
    Travianer
    Registriert seit
    30.09.2008
    Beiträge
    222

    Standard

    Zitat Zitat von kronkorken -24/-7 Beitrag anzeigen
    also ich seh nich wirklich ein sinn hauptgebäude und versteck am anfang auszubaun. das bring niemanden was. hauptgebäude ist bullshit und versteck kann man kurz vor dem ende des noopschutzes anfangen zu bauen. und fallensteller ist auch blödsinn^^wenn ein spieler in die falle geht dürf ihr dreimal raten wer bald wieder auf der matte steht!!und das einzigste was es euch bringt ist ressiverschwendung für die fallen;-)
    genau!

    am anfang ist jede verschwendete ressource totaler mist!
    ein hg einfach auszubauen ist völliger quatsch, vor allem bringt das bei den geringen bauzeiten am anfang überhaupt nichts!
    macht nur sinn, wenn man einen mp oder ne kaserne bauen will, aber dann macht man es dann, wenn man es auch braucht und nicht vorher.
    und nen fallensteller im noobschutz zu bauen ist auch verschwendung meiner meinung nach.
    jeder germae weiß, dass er direkt am anfang keine gallier farmt.
    schon nach urzer zeit hat er aber genug keulen, dass es für ihn kein problem ist gefangene zu befreien.
    und der gallier hat ress verschwendet...
    und die 4 g3d pro stunde sind auch kein klacks.
    es lohnt sich einfach nicht.
    versteck ausbauen und gut ist!
    als gallier ist wohl kaum ein problem die ress in der frühen spielphase zu sichern.

    der fallensteller bringt eig wirklich nur etwas, wenn er nicht alleine zur verdeitigung dient.
    entweder mit phalas im dorf, dann dient er dazu die angriffskraft abzuschwächen.
    aber man sollte am anfang nicht deffen.
    das lohnt sich nicht.
    lieber durchlaufen lassen und gucken, dass der angreifer nichts erbeutet.
    oder man setzt auf das prinzip "angriff ist die beste verteidgung", was vor allem als gallier am anfang absolut stimmt.
    nen paar blitze bauen und germanen damit angreifen.
    dann bringt es nämlich auch was, wenn nen germane keulen in den fallen hängen hat.
    die kann man dann nämlich so freilassen, dass man sie danach mit blitzen problemlos abfangen kann


    aber nen fallensteller ohne deff dahinter oder truppen, mit denen man gefangene einheiten freilassen kann, bringt eigentlich gar nichts.
    sind also verschwendete ressourcen.
    und das sollte man vor allem in den ersten paar tagen unbedingt vermeiden

  8. #18
    Travianer
    Registriert seit
    03.01.2010
    Beiträge
    62

    Standard

    Ntweder gleich viele fallen oder es sein lassen...
    Stell dir vor du machst 10 fallen, ein germane kommt mit 10 keulen, gefangen--->schickt nochmal 10--->fallen kaputt/ress in sand gesetzt...

    Name: Faule Sau
    Adoptiere auch eins! @Pokémon Waisenhaus

    Die jucken wie die Sau!!

  9. #19
    Travianer Benutzerbild von Manu_II
    Registriert seit
    30.06.2009
    Ort
    Kassel
    Beiträge
    348

    Standard

    Ich wollte nur nochmal klarstellen dass man, egal ob man mit oder ohne Quests spielt, immer exakt 35 Gold geschenkt bekommt

Seite 2 von 2 ErsteErste 12

Ähnliche Themen

  1. T4 ohne Quests
    Von dome1103 im Forum Archiv für Fragen
    Antworten: 1
    Letzter Beitrag: 29.04.2011, 18:43
  2. Ohne Quests
    Von WindDancer im Forum Archiv für Fragen
    Antworten: 11
    Letzter Beitrag: 07.07.2010, 03:20
  3. Römer ohne quests.
    Von freetime im Forum Allgemein
    Antworten: 7
    Letzter Beitrag: 11.02.2010, 12:38
  4. Germane ohne quests
    Von freetime im Forum Allgemein
    Antworten: 17
    Letzter Beitrag: 08.02.2010, 21:38
  5. Germanenstart ohne Quests
    Von Kaiser im Forum Archiv für Fragen
    Antworten: 18
    Letzter Beitrag: 08.07.2009, 15:51

Stichworte

Lesezeichen

Forumregeln

  • Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
  • Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
  • Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.
  •