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Thema: Diskussionthread zu den neuen Völkern

  1. #1
    Community Manager Benutzerbild von Moony
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    Standard Diskussionthread zu den neuen Völkern

    Liebe Spielerinnen & Spieler,

    hier habt ihr die Möglichkeit über die Angekündigten neuen Völker zu diskutieren.

    Viele Grüße,
    Euer Travian: Legends Team
    Moony
    Community Manager
    Travian: Legends DE

  2. #2
    Travianer
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    Standard

    Leider sind die Ankündigungen genau so wie erwartet: Unpräzise und wage wo es wirklich wichtig wäre und drehen sich hauptsächlich um Belanglosigkeiten.

    Die zwei wohl wichtigsten Fragen waren:
    1. Wie geht man mit den schwindenden Spielerzahlen um (Stichwort: kleinere Karte, weniger Artes usw.)
    2. Wie passt man sich an das Zeitalter der mobilen Geräte an

    In beiden Fragen war die Antwort ziemlich ernüchternd: Es ist kompliziert - sprich man hat keinen Plan...

    Das ist letztlich einfach nur ernüchternd und endtäuschend. Die beiden neuen Völker für das Geburtstagsspecial sind dabei nur ein kleiner Trost, wenn überhaupt: Zum einen wird es wohl, für viele, so oder so keine option sein dieses zu spielen. Zum anderen ist die Völkervielfalt längst nicht das dringedste Problem.

    Ich hoffe nur, man verhaut das Balancing nicht komplett. Bereits jetzt spielen über 50% Gallier, der zudem offensiv komplett Unspielbar ist. Germanen haben viele ihrer urpsrünglichen Vorteile eingebüsst, knapp 20% Germanenanteil sagen das ihre. Werden die Hunnen zusehr auf Angriff getrimmt, dürfte der Germane völlig obsolet werden... Der Agypter klingt nach nem SimCity Volk - warum auch nicht...
    AKTUELL:
    In Rente

    BEENDET:
    W1 XI | Jupiter [Imbiss] | EW-Rang 1
    W1 VII | Wôðanaz [Xalt] | Gelöscht
    W11 | Folivora [KR] | Offrang 1
    W5 IV | Wôðanaz [FE] | Offrang 2
    .org III | Pady [BPG]

  3. #3
    Travianer Benutzerbild von schortmeister
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    Standard

    Zitat Zitat von Wôðanaz Beitrag anzeigen
    Die zwei wohl wichtigsten Fragen waren: Leider sind die Ankündigungen genau so wie erwartet: Unpräzise und wage wo es wirklich wichtig wäre und drehen sich hauptsächlich um Belanglosigkeiten.

    1. Wie geht man mit den schwindenden Spielerzahlen um (Stichwort: kleinere Karte, weniger Artes usw.)
    2. Wie passt man sich an das Zeitalter der mobilen Geräte an

    In beiden Fragen war die Antwort ziemlich ernüchternd: Es ist kompliziert - sprich man hat keinen Plan...

    Das ist letztlich einfach nur ernüchternd und endtäuschend. Die beiden neuen Völker für das Geburtstagsspecial sind dabei nur ein kleiner Trost, wenn überhaupt: Zum einen wird es wohl, für viele, so oder so keine option sein dieses zu spielen. Zum anderen ist die Völkervielfalt längst nicht das dringedste Problem.

    Ich hoffe nur, man verhaut das Balancing nicht komplett. Bereits jetzt spielen über 50% Gallier, der zudem offensiv komplett Unspielbar ist. Germanen haben viele ihrer urpsrünglichen Vorteile eingebüsst, knapp 20% Germanenanteil sagen das ihre. Werden die Hunnen zusehr auf Angriff getrimmt, dürfte der Germane völlig obsolet werden... Der Agypter klingt nach nem SimCity Volk - warum auch nicht...
    Kann dir da nur zustimmen. Allein die Aussage, dass bei der Entwicklung von Travian Legends nicht mal an eine mobile App gedacht wurde sagt schon alles.
    Die Probleme mit der Map versteh ich auch nicht wie das kompliziert sein soll. Als anständiger Entwickler schreibt man das mal locker um aber naja scheinbar arbeiten in dem Bereich ned grad Profis bei Trav

    Bezugnehmend auf die Völker...Es wär vllt interessanter gewesen wenn man 3 Neue Völker gebracht hätte und auch nur diese auf dem Geburtstagsserver spielbar wären weil dann wäre man gezwungen sich mit den neuen Völker auseinander zu setzen. So wird vllt ein kleiner Teil der Spieler auf dem Geburtstagsserver die neue Völker benutzen


    W4 2016 : Lillifee - SPECTRE
    Winter DEX 2016 : Amon EVOLIS

  4. #4
    Travianer
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    Standard

    Zitat Zitat von schortmeister Beitrag anzeigen
    Kann dir da nur zustimmen. Allein die Aussage, dass bei der Entwicklung von Travian Legends nicht mal an eine mobile App gedacht wurde sagt schon alles.
    Hier muss ich die TG für einmal in Schutz nehmen: Travian wurde um 2003 oder 2004 rum entwickelt - dass da nicht an Apps gedacht wurde ist selbstverständlich: Diese gab es schlicht nicht.

    Allerdings entschuldigt dies nicht, dass man jetzt die komplette Entwicklung verschlafen hat... Und auch das mit der Map kann ich nicht glauben: Es erwartet ja keiner eine ultra-komplizierte dynamische Karte. Eine 2-4x kleinere Karte würde schon vollendes ausreichen.

    Was die Völker anbelangt: Man sollte einfach aufpassen, dass sie zum einen genug eigene Vorteile haben, damit es interessant ist sie zu spielen; andererseits die bisherigen Vorteile der "alten" Völker nicht völlig ausstechen. Ansonsten werden diese komplett nutzlos...
    AKTUELL:
    In Rente

    BEENDET:
    W1 XI | Jupiter [Imbiss] | EW-Rang 1
    W1 VII | Wôðanaz [Xalt] | Gelöscht
    W11 | Folivora [KR] | Offrang 1
    W5 IV | Wôðanaz [FE] | Offrang 2
    .org III | Pady [BPG]

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