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Thema: [Wettbewerb] Abenteuerreise durch Travian

  1. #1
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    Standard [Wettbewerb] Abenteuerreise durch Travian

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    Salve Krieger!

    Furchtlose Männer und Frauen Travians!

    Ihr stellt ein jedes mal auf dem Schlachtfeld unter Beweis, dass ihr die besten Kommandeure und glorreichsten Kämpfer seid. Aber was ist mit eurem Verstand und logischem Denken?

    Wir laden euch auf eine Abenteuerreise durch die mysteriösen Lande von Travian ein, auf welcher ihr hier und da ein paar kleine Aufgaben lösen müsst. Dabei kann es sich um ein Buchstabenrätsel, eine Logikaufgabe, eine knifflige Frage über das Spiel oder die Geschichte der Völker, die in Travian leben, handeln.

    Ab heute werden wir tägliche eine Aufgabe hier im Forum veröffentlichen. Danach habt ihr 24 Stunden Zeit, diese Aufgabe zu lösen.

    Nach diesen 24 Stunden werden 5 Spieler zufällig gewählt, welche die richtige Lösung veröffentlicht haben und bekommen einen kleinen Preis von 30 Goldmünzen.
    5 zufällige Spieler, welche alle 7 Aufgaben korrekt gelöst haben, bekommen jeweils 150 Goldmünzen.

    Verpasst nicht diese Chance!

    Wie ihr teilnehmt: Schreibt eure Lösung einfach als Antwort in das Thema der jeweiligen Frage und vergesst bitte nicht eure Spielwelt und euren Accountnamen anzugeben.

    Wir wünschen euch viel Spaß!
    Moony
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  2. #2
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    Tag 1 "Eine Nachricht"

    Es ist noch früh am morgen als du aufwachst. Eigentlich wachst du fast jeden Tag früh auf, um den Baumeistern Aufträge zu geben und Getreide zu sammeln... Doch an diesem Morgen ist etwas anders, du hörst einen Kampf nahe am Stadttor.

    Eine Gruppe von Räubern greift einen gut gekleideten Mann an, er scheint ein Gesandter des Königs zu sein. Der Kampf ist kein fairer und so eilst du, um dem Fremden zu helfen. Als die Räuber dich erblicken, verlassen sie fluchtartig den Ort des Geschehens und du nimmst den verletzten und bewusstlosen Fremden erst einmal mit ins Dorf. Plötzlich bemerkst du eine Schriftrolle, welche versteckt in der Tasche des Fremden war. "Es könnte wichtig sein" denkst du dir, um dein Gewissen zu beruhigen, während du die Schriftrolle öffnest.

    Auf der Schriftrolle ist aber nur ein Buchstabenwirrwarr zu sehen, welches keinen Sinn zu ergeben scheint:

    Bwf Dbftbs!
    Ejf Sfhjpo jtu hftjdifsu,
    tfoef ejf Tjfemfs

    Aufgabe: Entschlüssle die Nachricht

    Eure Antworten könnt ihr hier posten.
    Moony
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  3. #3
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    Tag 2 "Gesellschaft"

    Am nächsten Tag, als du dein Haus verlässt siehst du einen kleinen Karren. Auf diesem sitzen scheinbar Mutter und Tochter und er wird von einem braunen Hengst gezogen. Die Frau ist dabei eilig einige Sachen auf den Wagen zu laden und aufzusitzen.

    "Hey du! Ja, du! Ich glaube ich habe in der Nachricht von dir gelesen, welche ich erhalten habe!" Deine gute Laune beginnt zu schwinden, als du die Verzweiflung im Gesicht der Frau siehst. Die blonde Frau sitzt bereits auf ihrem Karren und wartet still. Schließlich beginnt sie zu sprechen. "Wir sind in großen Schwierigkeiten" sagt die Frau und versucht dabei nicht zu ihrer Tochter zu schauen. "Wir waren auf dem Weg uns das große Apollo Orakel anzuschauen, als mein Mann gestern von Räubern gefangen und als Sklave verkauft wurde."

    "In 6 Tagen muss er in der Arena in unserer Hauptstadt kämpfen... Aber er ist kein Kämpfer! Der Gesandte war unsere einzige Hoffnung, dass unser Lord intervenieren kann, um meinen Mann frei zu kaufen. Aber du hast ja gesehen, was mit ihm geschehen ist... Wir reisen zu der Stadt und versuchen meinen Mann zu retten, aber es ist ein langer Weg dort hin. Wir müssen uns beeilen!"

    Sie hatte noch nicht ganz zu Ende gesprochen, da setzte sich ihr Karren langsam in Bewegung Richtung Stadttor... "Wartet, ich komme mit euch!" - scheinbar hast du deine Entscheidung getroffen.

    "Es gibt einen kürzeren Weg zur Stadt, aber dieser ist auch gefährlicher als die Reise über die normale Straße. Mit ein bisschen Glück jedoch, könnten wir pünktlich ankommen um deinen Mann zu retten. Und unterwegs haben wir ein wenig Zeit darüber nachzudenken, wie genau wir das anstellen wollen."

    Du schwingst dich entschlossen auf den Wagen und eure Reise beginnt.

    Aufgabe: Beantworte die folgenden Fragen:

    • 1. Welchem Volk gehören deine neuen Bekannten an?
    • 2. Mit welcher Geschwindigkeit können sie reisen?
    • 3. Zu welcher Stadt waren sie ursprünglich unterwegs?


    Hinweis: Ab heute gibt es eine kleine Änderung, das Wettbewerbsforum wurde auf moderiert gestellt, ihr könnt eure Antworten also hier posten, seht sie aber nicht. Sie werden erst morgen früh freigeschaltet.
    Moony
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  4. #4
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    Es ist schon fast Nacht, als du mit deinen Begleitern einen sehr dichten Wald erreichst. Ihr lasst Euch auf einer kleinen Lichtung nieder, um dort ein Mahl zu euch zu nehmen und ein wenig auszuruhen.

    Der Wald sieht sehr gefährlich aus.

    „Vielleicht sollten wir uns einen anderen Weg suchen?“, sagt das Mädchen.
    „Der andere Weg, der außen herum führt, würde aber wesentlich länger dauern und wir müssen innerhalb der nächsten 5 Tage die Hauptstadt erreichen.
    Ansonsten wird Dein Vater getötet“, erwiderte die Mutter.
    Das Mädchen nickt und rückt ein wenig näher zu seiner Mutter.

    Plötzlich fällt dir etwas auf: ‚Hmm, da steht etwas auf dem Stein geschrieben... Interessant...‘

    Als du näher heran gehst, kannst du es lesen:

    Dieser Wald schützt den einen, dessen Name hier nicht sein sollte,
    doch du musst ihn treffen, einen anderen Weg gibt es nicht.
    Aber, wenn Du Witz, Logik und Weisheit beweist,
    wirst du den Wald durchqueren und dabei absolut sicher sein.


    Dann folgt so etwas wie eine Chiffre:



    Das ist ziemlich einfach, nun wissen wir zumindest, wer uns auf unserem Weg erwartet.

    Aber wie können wir unseren Witz und unsere Logik zeigen? Was muss getan werden? Du denkst immer noch über das Puzzle nach, während deine beiden Begleiter ihr Essen in drei gleichgroße Teile teilen. Einer hat 5 Laib Brot, der andere nur 3.

    Du hast nichts außer ein bisschen Geld, welches dir jedoch in diesem verlassenen Teil des Landes vollkommen nutzlos ist.

    Witz und Logik… Ok, jetzt weiß ich, wie wir das unter Beweis stellen können! - Und du gibst deinen beiden Begleitern 8 Münzen.

    „Das ist für die Nahrung, welche ihr mir gegeben habt.
    Teilt diese Münzen gerecht zwischen euch beiden auf und es wird nichts in diesem Wald geben, vor dem wir uns fürchten müssen.“

    Bitte vergesst nicht euren Namen und eure Spielwelt unter den Accountnamen zu schreiben.

    Aufgaben: Beantworte die folgenden Fragen

    1. Wer erwartet unsere Helden am Ende des Weges? Welche Wörter können in der Chiffre gefunden werden?
    2. Wie werden die Münzen unter den Siedlern aufgeteilt, damit es fair und logisch ist?

    Hinweis: Das Wettbewerbsforum wurde auf moderiert gestellt, ihr könnt eure Antworten also hier posten, seht sie aber nicht. Sie werden erst morgen früh freigeschaltet.
    Moony
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  5. #5
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    Tag 4 "Ein seltsamer Ort"

    Du kommst zusammen mit deinen Freunden an einem kleinen Dorf an, gerade als die letzten Sonnenstrahlen am Horizont verschwinden. Ihr sucht nach einem Schlafplatz, aber der Wirt sagt das er nur noch 2 Zimmer frei hat, diese aber von Reisenden reserviert wurden, die noch nicht angekommen sind.

    Die Frau und ihre Tochter sind erschöpft nach der langen Reise und du weißt das sie Schlaf brauchen. Zumindest heute Nacht brauchen sie ein Dach über dem Kopf und ein komfortables (falls man die dünne Strohmatratze, die in solchen Gasthäusern verwendet wird überhaupt so nennen kann) Bett.

    Du fängst an mit dem Wirt zu verhandeln und nach einiger Zeit erklärt er sich bereit, dir die beiden Zimmer zu vermieten, vorausgesetzt du schaffst es sein Lieblingsrätsel zu lösen.

    Er schaut dich an und sagt:

    Drei Freunde - Marcus, Brutus und Titus sind berühmte Händler. Jeder verkauft unterschiedliche Waren auf dem Markt (aber sie verkaufen kein Getreide). Sie gehören 3 unterschiedlichen Völkern an: Römern, Galliern und Germanen.

    Marcus ist kein Römer, Brutus ist kein Gallier. Römer handeln kein Holz, Gallier handeln mit Eisen. Brutus handelt keinen Lehm.

    Aufgabe: Zu welchem Volk gehört Titus und welchen Rohstoff handelt er?

    Nach einigem nachdenken löst du das Rätsel korrekt. Du und deine Begleiter haben eine angenehme Nacht und danach könnt ihr eure Reise fortsetzen.

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    Bitte vergessen nicht euren Accountnamen und eure Spielwelt unter die Lösung zu schreiben.
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  6. #6
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    Tag 5 "Verrücktes Dorf"

    Schon bald kommt ihr bei einem gallischen Dorf, ganz in der Nähe eures Reiseziels an. Euer erstes Ziel, das gut besuchte Wirtshaus des Dorfes, um dort eine Kleinigkeit zu speisen - und vielleicht noch ein kleines Rätsel zum Nachtisch? ;-)

    Wie ihr vermutlich alle wisst, sind Gallier ein sehr gastfreundliches, aber auch sehr schlaues Volk, sie würden nie eine gestellte Frage einfach so beantworten.

    Während ihr am Tisch mit euren neuen Bekannten sitzt, fragst du Gler, wie viele Gefangene er in seinen Fallen sitzen hat.

    "Oh, das ist einfach!", antwortet Gler. "Wenn du die Hälfte der Gefangenen die in meinen Fallen sind zu den, die sich dort bereits befindenden dazu zählst und noch weitere 10 Gefangene addierst, dann kommst du exakt auf die Zahl an Fallen, die ein Fallensteller mit Stufe 7 bauen kann."

    Drei andere Gallier, die am Nachbartisch sitzen - Sulla, Fabius und Titus, können sich einen Kommentar nicht verkneifen:

    "Hah! Das ist doch nichts, auf das man sich etwas einbilden muss!" - sagt Sulla "Ich habe mehr Gefangene als Du!"

    "Wenn wir unsere Gefangenen zusammenzählen, dann bekommen wir die selbe Anzahl wie du und Gler zusammen haben" mischen sich Fabius und Titus unmittelbar in die Diskussion ein.

    "Doch zählst du meine Gefangenen und die von Titus, dann haben Fabius und Sulla weniger Leute in ihren Fallen, als wir haben!" Gler schaut mit einem triumphalen Gesichtsausdruck zu den anderen.

    Aufgaben:

    Wie viele Gefangene hat Gler in seinen Fallen?
    Liste die Namen von Gler, Titus, Fabius und Sulla in absteigender Reihenfolge auf, entsprechend der Menge Gefangener die sie in den Fallen haben.

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    Moony
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  7. #7
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    Tag 6 "Die Stadttore"

    Schon bald habt ihr das finale Ziel eurer Reise erreicht und steht vor den Toren der Hauptstadt. Nicht mehr lange und ihr werdet den Siedler retten, aber erst einmal müsst ihr in die Stadt kommen. Die Soldaten am Stadttor schauen sehr verwirrt aus, ob das an der Aufgabe liegt, welche sie von ihrem König bekommen haben? Sie teilen ihr Problem mit dir:


    Wir müssen diese Büsten auf die richtigen Säulen stellen, aber wir haben sie durcheinander gebracht. Wenn du uns hilfst, lassen wir dich passieren und du kannst die Hauptstadt betreten.

    Hier sind 5 Fakten über die Kaiser:

    1. Nach vielen Jahren Bürgerkrieg in Rom, war seine Herrschaft eine Zeit des Pax Romana (Römischer Frieden). Er etablierte eine stehende römische Armee, ein Straßennetzwerk und hat einen Großteil Roms wieder ausgebaut. Ebenso verbannte er Ovid, einen Dichter der "Art of Love" geschrieben hat, weil er es für unanständig hielt.
    2. Anstatt Nachts zu schlafen, wanderte er durch den Palast und regte sich öffentlich und sprach zu Mond und Jupiter, als wären sie gute Freunde. Er ernannte sein Pferd zum Senator, lies einen Stall aus Marmor für es bauen und lud die Leute zu einem Dinner mit seinem Pferd ein.
    3. Er ermordete seine eigene Mutter, seine erste Frau und angeblich auch seine zweite Frau. Und glaubt man den alten Schreibern, hat er auch den großen Brand von Rom gelegt, so dass er die Innenstadt wieder aufbauen konnte.
    4. Dieser römische Kaiser, war der erste nicht italienische Kaiser. Unter seiner Herrschaft erlebte das römische Reich seine größte Ausdehnung und seine Bezeichnung als bester römischer Princeps (optimus princeps) zeugt von seinem Ruf. Ebenso war er dafür verantwortlich, das öffentliche Schulen für die Erziehung und pflege armer Kinder in verschiedenen Teilen Italiens gegründet wurden.
    5. Er war besessen von Gladiatorenkämpfen. Er hat selber an hunderten von Kämpfen teilgenommen und trat innerhalb, so wie außerhalb des Stadiums als Herkules auf. Ebenso hatte er Spaß daran Doktor an gesunden Menschen zu spielen und Frauenkleider zu tragen.



    Aufgabe:
    1. Benenne die Kaiser auf dem Bild in der richtigen Reihenfolge von links nach rechts.
    2. Ordne die Fakten dem jeweiligen Kaiser zu.


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  8. #8
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    Heute erscheint der letzte Teil unserer Abenteuerreise!

    Tag 7 "Der Gallierschatz"

    Als du endlich durch die Stadttore gehst bemerkst du das die Straßen leer sind und nur das Grölen der Menge aus der Ferne zu hören ist. Du rennst in die Richtung und hast Angst das es zu spät ist und der Siedler bereits getötet wurde. Als du die Arena erreichst, siehst du den gallischen Siedler drinnen und das er den Kampf verloren hat. Ein großer, schwer gepanzerter Gladiator mit einem Helm, auf welchem sich ein Seefisch befindet ist kurz davor mit seinem Gladius die Brust des Siedler zu durchbohren und wartet nur auf das Zeichen seines Herrschers.

    "Stop! Bitte töte ihn nicht!" rufst du voller Verzweiflung. Wir tun was immer ihr wollt, im Tausch für sein Leben. Er ist ein friedlicher Siedler, sein Tod bringt dir weder Ruhm noch Ehre.

    Der Herrscher schaut dich lange an und antwortet schließlich: "Ich denke du könntest mir helfen und ich werde ihn freilassen, wenn du mir bringst, was ich verlange. Vor einiger Zeit haben meine Späher eine antike Schriftrolle in einer fremden Sprache gefunden. Ich habe die Rolle zu einem Freund geschickt und er versprach mir, sie zu übersetzen. Finde ihn und bring mir die Schriftrolle, dann wirst du belohnt. Schaffst du das nicht, wird dein Freund sterben."

    "Wie finde ich ihn?", fragst du, während du ihn hoffnungsvoll anschaust. Der Herrscher zeigt in Richtung des Gladiators, der den Siedler töten will und sagt: "Er ist ebenfalls ein Gladiator und kämpfte in der selben Kleidung und Rüstung wie du sie in der Arena siehst. Er ist nach dieser Art Gladiatoren benannt. Sein Hauptdorf ist nach einem der größten Gallierkönige benannt, welcher die Gallier vereint hat um gegen Rom zu kämpfen. Finde ihn und du erhältst deine Finale Aufgabe."

    Aufgaben:
    • 1. Finde die Person auf der RoA Karte und nenne uns ihren Namen.
    • 2. Löse das Rätsel im Profil dieser Person.
    • 3. Welcher reale Gallierschatz wird in der Aufgabe erwähnt?
    • 4. Nenne die Koordinaten


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