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Thema: Bonus bei hoher einwohnerdifferenz

  1. #1
    Travianer
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    Standard Bonus bei hoher einwohnerdifferenz

    huhu

    ich hätte mal gerne gewusst wie viel % bonus das maximum bei hoher ew differenz ist

    mir wurde 33% gesagt,aber das was ich sim,und was dabei rauskommt sind fast 100%


    ..
    Geändert von dzirdi (21.07.2016 um 10:08 Uhr)

  2. #2
    Community Manager Benutzerbild von Moony
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    Morgen dzirdi,

    was genau meinst du mit Bonus, den Moralmalus, wenn ein größerer einen kleinen Spieler angreift?

    Gruß, Moony
    Moony
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  3. #3
    Travianer
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    Zitat Zitat von Moony Beitrag anzeigen
    Morgen dzirdi,

    was genau meinst du mit Bonus, den Moralmalus, wenn ein größerer einen kleinen Spieler angreift?

    Gruß, Moony
    genau

    ich sim 500 imperianer verlust und verliere dann 900,alle faktoren mit einberechnet ist es dann ausschließlich auf die ew-zahl zurückzuführen

  4. #4
    Travianer Benutzerbild von Zong
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    Zitat Zitat von dzirdi Beitrag anzeigen
    genau

    ich sim 500 imperianer verlust und verliere dann 900,alle faktoren mit einberechnet ist es dann ausschließlich auf die ew-zahl zurückzuführen
    Bitte mach doch etwas genauere Angaben, was du eigentlich simulierst und welche Kampfsituation vorliegt. Wir können hier sonst nur raten.

    Abweichungen zwischen der Simulation und dem eigentlichen Kampfergebnis können verschiedene Ursachen haben. Wobei die Einwohnerunterschiede zwar einen nicht zu unterschätzenden Einfluß auf den Kampf an sich haben, aber in fast allen Kampsimulationen durchaus berücksichtigt werden. Das heißt, wenn man diese Angaben, die ja kein Geheimnis darstellen, miteingibt.
    Was deutlich mehr für Abweichungen sorgt, sind die Schmiedelevel der Truppen, Helden und ihre Gegenstände, ggf auch Mauern und Residenzen/ Paläste, wenn hier nicht alle Angaben zur Simulation bekannt sind.

    Je genauer und vollständiger die Eingaben sind, desto genauer ist auch das Simulationsergebnis. Wobei nicht jeder Kampfsimulator komplex genug ist, auch verteidigende Helden mitzukalkulieren.
    Es gibt Menschen, die erhellen einen Raum, wenn sie ihn betreten, und andere, wenn sie ihn verlassen.

  5. #5
    Travianer
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    Zitat Zitat von Zong Beitrag anzeigen
    Bitte mach doch etwas genauere Angaben, was du eigentlich simulierst und welche Kampfsituation vorliegt. Wir können hier sonst nur raten.

    Abweichungen zwischen der Simulation und dem eigentlichen Kampfergebnis können verschiedene Ursachen haben. Wobei die Einwohnerunterschiede zwar einen nicht zu unterschätzenden Einfluß auf den Kampf an sich haben, aber in fast allen Kampsimulationen durchaus berücksichtigt werden. Das heißt, wenn man diese Angaben, die ja kein Geheimnis darstellen, miteingibt.
    Was deutlich mehr für Abweichungen sorgt, sind die Schmiedelevel der Truppen, Helden und ihre Gegenstände, ggf auch Mauern und Residenzen/ Paläste, wenn hier nicht alle Angaben zur Simulation bekannt sind.

    Je genauer und vollständiger die Eingaben sind, desto genauer ist auch das Simulationsergebnis. Wobei nicht jeder Kampfsimulator komplex genug ist, auch verteidigende Helden mitzukalkulieren.
    so,da dir nicht bewusst ist wie GROß der einfluss der ew unterschiede ist,zeig ich es dir nun

    und dieser unterschied ist nicht einfach nur zu unterschätzen,er ist gigantisch -

    mir ist es vorher nie aufgefallen da ich nie mit einer allianz wie die dirillis zutun hatte,bei der jeder spieler eine truppenquote von über 1000% hat,und zwar vom ersten dorf an



    http://travian.kirilloid.ru/warsim2....,,15hs,55,55i4

    http://travian.kirilloid.ru/warsim2....,,15hs,55,55i4

    und hier der KB

    http://tx2.travian.de/berichte.php?i...852480&t=5&s=1

    es ist auch nicht der erste seiner art...und es ist verdammt demotivierend

  6. #6
    Travianer Benutzerbild von Tormaro
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    Standard

    Zitat Zitat von dzirdi Beitrag anzeigen
    so,da dir nicht bewusst ist wie GROß der einfluss der ew unterschiede ist,zeig ich es dir nun
    Der Faktor war schon immer vorhanden, der Moralbonus ansich hat sich auch nie sonderlich verändert, da du einen recht alten Forenacount hast wundert es mich das du erst jetzt damit anfängst dir darüber Gedanken zu machen.
    Zitat Zitat von dzirdi Beitrag anzeigen
    es ist auch nicht der erste seiner art...und es ist verdammt demotivierend
    Der Moralbonus soll eben kleinere Spieler etwas schützen, weil es für diese eben auch schwer ist sich zu behaupten, der Moralbonus wird aber den größeren Spieler nicht vor unüberwindbaren Schwierigkeiten stellen.

    Ich kann mich leider nicht mehr genau Erinnern, aber ich kann mich dunkel an einen Thread erinnern der sich schonmal um den Moralbonus gedreht hat.

    /edit
    => hier ein Post zur groben Berechnung des Moralbonus, scheint aber recht müsig zu sein diesen genau zu beziffern.
    Geändert von Tormaro (21.07.2016 um 18:07 Uhr)
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  7. #7
    Travianer
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    Zitat Zitat von Tormaro Beitrag anzeigen
    Der Faktor war schon immer vorhanden, der Moralbonus ansich hat sich auch nie sonderlich verändert, da du einen recht alten Forenacount hast wundert es mich das du erst jetzt damit anfängst dir darüber Gedanken zu machen.

    Der Moralbonus soll eben kleinere Spieler etwas schützen, weil es für diese eben auch schwer ist sich zu behaupten, der Moralbonus wird aber den größeren Spieler nicht vor unüberwindbaren Schwierigkeiten stellen.

    Ich kann mich leider nicht mehr genau Erinnern, aber ich kann mich dunkel an einen Thread erinnern der sich schonmal um den Moralbonus gedreht hat.

    /edit
    => hier ein Post zur groben Berechnung des Moralbonus, scheint aber recht müsig zu sein diesen genau zu beziffern.
    ich spiele alle paar jahre mal,und derartiges hab ich eben noch nicht erlebt,kann ich auch nix machen...kriegen auch ww-dörfer einen moralbonus?beispielsweise...ein spieler der bei 4 dörfern stehen bleibt und seine deff dann quasi doppelt so viel wert ist...es ist brutal

  8. #8
    Travianer Benutzerbild von Tormaro
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    Zitat Zitat von dzirdi Beitrag anzeigen
    ich spiele alle paar jahre mal,und derartiges hab ich eben noch nicht erlebt,kann ich auch nix machen...kriegen auch ww-dörfer einen moralbonus?beispielsweise...ein spieler der bei 4 dörfern stehen bleibt und seine deff dann quasi doppelt so viel wert ist...es ist brutal
    Nein, der Moralbonus ist bei WW-Dörfer ausgeschalten/ nicht vorhanden.
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  9. #9
    Travianer Benutzerbild von Ariakus
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    Standard

    War aber nicht immer so, weshalb früher die WWs oft in kleine Accounts gelegt wurden, bzw die WW Accs von der Ally aufgeadelt wurden, um den Moralbonus auszunutzen.

    Aber es wundert mich auch, dass du dir vorher noch keine Gedanken darum gemacht hast, Das Feld für die Ew ist ja schließlich nicht zum Spaß da und Kiri weißt dich doch sogar darauf hin, wenn keine Ew eingetragen wurde.

  10. #10
    Travianer Benutzerbild von Tormaro
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    Zitat Zitat von Ariakus Beitrag anzeigen
    Aber es wundert mich auch, dass du dir vorher noch keine Gedanken darum gemacht hast, Das Feld für die Ew ist ja schließlich nicht zum Spaß da und Kiri weißt dich doch sogar darauf hin, wenn keine Ew eingetragen wurde.
    War die EW Angabe nicht auch bei dem Ingame Simulator dabei?

    Zitat Zitat von Ariakus Beitrag anzeigen
    War aber nicht immer so, weshalb früher die WWs oft in kleine Accounts gelegt wurden, bzw die WW Accs von der Ally aufgeadelt wurden, um den Moralbonus auszunutzen.
    Das stimmt, wird auch oft bei den Threads in dem der Moralbonus behandelt wird erwähnt, ist wohl seit T4 der Fall.
    Travianrentner
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