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Thema: Oasenangriff

  1. #1
    Travianer
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    Standard Oasenangriff

    Hab grad mit heldi und paar fusstruppen eine leere oase angegriffen, wieso verliert der held da lebenspunkte/ prozente, komisch

  2. #2
    Travianer Benutzerbild von Orici
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    Oasen haben eine Grundverteidigung (500 EW), deshalb verliert der Held Punkte. Sollten allerdings selbst bei 100 KK nicht allzu viele sein.
    Pause.

    RWTH Aachen kills holiday

  3. #3
    Travianer
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    Apropos Oasen: Sehe ich das richtig dass eine frische Oase am anfang entweder 4 oder 8k Ress drinn hat? Und man immer wenn sie geattet wird einen Umgebungsbericht bekommt?

    Bin zugegebenermassen mit einigen T4 Besonderheiten nicht sehr vertraut...
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    W1 XI | Jupiter [Imbiss] | EW-Rang 1
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  4. #4
    Travianer Benutzerbild von -polynom-
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    afaik haben die "Mischoasen" immer doppelt soviel wie die "Einzeloasen"
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  5. #5
    Travianer
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    Der Punkt der mich stutzig macht ist ein anderer: Es gibt keinen einzigen Umgebungsbericht für Oase X, allerdings ist sie leer und ich hab nur 500 Ress rausgeholt. Schlussfolgerung: Entweder man bekommt nicht alle Umgebungsberichte, die Koordinaten sind teilweise falsch, oder es sind nicht zwingend 4 resp. 8k drinn,
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  6. #6
    Travianer Benutzerbild von -polynom-
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    Hmm dann wurde vll das System geändert
    eventuell sind die Oasen zu Beginn einfach leer und prodden x Ress/h
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  7. #7
    Travianer
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    Wär eine möglichkeit. Würd das Truppenbaun anfangs noch unattraktiver machen, da die Oasen nicht mal mehr einmalig abgefarmt werden können.

    Aber bisher wars anders oder?
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  8. #8
    Travianer Benutzerbild von Zong
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    Zitat Zitat von Wôðanaz Beitrag anzeigen
    Der Punkt der mich stutzig macht ist ein anderer: Es gibt keinen einzigen Umgebungsbericht für Oase X, allerdings ist sie leer und ich hab nur 500 Ress rausgeholt. Schlussfolgerung: Entweder man bekommt nicht alle Umgebungsberichte, die Koordinaten sind teilweise falsch, oder es sind nicht zwingend 4 resp. 8k drinn,
    Einzelne Oasen sind zu Beginn noch tierfrei.
    Darüber hinaus würde ich vermuten, dass es bei den Oasen ähnlich ist, wie bei den Dörfern: es wird nur ein Umgebungsbericht erzeugt, wenn auch ein Kampf stattfand - sprich auch auf Verteidigerseite Truppen/ Tiere vorhanden sind.
    Es gibt Menschen, die erhellen einen Raum, wenn sie ihn betreten, und andere, wenn sie ihn verlassen.

  9. #9
    Travianer
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    Das mit dem Kampf könnte der springende Punkt sein. Dennoch erscheints mir unlogisch, dass 8k so rasch weg sind... Denn mehr als 4.5k hat bisher noch keiner gefarmt.
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  10. #10
    Travianer Benutzerbild von Fidel
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    Ist es auch. War schon immer so bei Umgebungsberichten. Es gibt nur einen, wenn es Verluste gab. 25%-Oasen haben maximal 4k Lager, 50% (auch 25%-25%) haben 8k. Die Stundenprodi einer Oase ist hier festgehalten.

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