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Thema: Baumeister Artefakt / Katapult

  1. #1
    Travianer Benutzerbild von -Knochenbrecher-
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    Standard Baumeister Artefakt / Katapult

    Ich habe bisher noch keine Katapultangriff auf eine Gegner mit Baumeister x3 deswegen meine frage:

    Wieviele Katapulte braucht man um ein Getreidefeld auf 0 zu bringen mit Katapulte Stufe 20 auf ein normales Dorf?
    Ich hoffe es gibt erfahrene Spieler die mir weiterhelfen können!

    lg -Knochenbrecher-

  2. #2
    Travianer Benutzerbild von Fidel
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    Standard

    http://forum.travian.de/showthread.p...ht=Katterpulte

    Da hast du eine Liste für die notwendigen Kattazahlen. Orientier dich daran. Multiplizier die Anzahl entsprechend Baumeister und/oder Steinmetz. Moralbonus und Levelstufen kann ich dir nicht nennen.

    Aber das kann man im KaSim simulieren.

  3. #3
    Travianer Benutzerbild von -Knochenbrecher-
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    Standard

    Ja danke ich werde gleich mal den Kampfsimulator besuchen!

    lg -Knochenbecher-

  4. #4
    Travianer Benutzerbild von Be2-e4
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    Standard

    Guten Abend,

    ich habe eine Formel, die auch die Schmiedestufe der Katapulte berücksichtige mal in diesem Forum gepostet:
    Zitat Zitat von Be2-e4 Beitrag anzeigen
    Katapulte

    Die Formeln für die Katapulte habe ich schon einmal in diesem Thread gepostet:
    http://forum.travian.de/showthread.p...=1#post1847561

    Formel für die ungefähr benötigte Anzahl an Katapulten um ein Gebäude komplett zu zerstören:

    Code:
    X = Moralbonus • (L2 + L + 1) / (8U/H)+0,5
    Moralbonus = (Einwohner des Angreifers / Einwohner der Verteidigers)0,3
    - Die Formel ist eine andere als im Kampf.
    Der Moralbonus liegt zwischen 1 und 3.
    U = 1,0205Upgradelevel der Katapulte in der Schmiede
    H = Haltbarkeitsfaktor. Der Haltbarkeitsfaktor setzt sich aus dem Steinmetz und den Artefakten zusammen; wenn beides nicht vorhanden ist, ist H = 1.
    L = Stufe des Gebäudes
    X = Anzahl der Katapulte, die benötigt werden.

    Bei gleicher Einwohnerzahl und ungelevelten Katapulten (ohne Steinmetz und Artefakte) werden also 53 Katapulte benötigt für ein Gebäude Stufe 20.
    Wenn der Angreifer 40x so groß ist wie der Verteidiger, die Katapulte Level 15 sind und ein Steinmetz Stufe 20 steht, werden annähernd 350 Katapulte benötigt für ein Gebäude Stufe 20.

    Die Formal ist nicht exakt, liefert aber relativ gute Näherungswerte. Ein Travianexterner Kampfsimulator liefert durch Ausprobieren bei oben genannten Bedingungen 353 Katapulte für Stufe 20.

    Wenn keine Verteidigung steht, schießen alle Katapulte.
    Ansonsten:
    X = (Angriffskraft / Verteidigungskraft)1,5
    Wenn X > 1 ist die Anzahl der schießenden Katapulte = 1 - 0,5/X
    Wenn X < 1 ist die Anzahl der schießenden Katapulte = 0,5 • X

    Einige Formeln sind weiter hinten im Thread und einige Formeln außerhalb dieses Threads. Im 1. Post sind alle verlinkt.
    http://forum.travian.de/showthread.p...=1#post1847696

    mfg,
    Be2-e4

  5. #5
    Travianer Benutzerbild von Fidel
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    Standard

    Geht doch nix über die mathematischen Formeln von Experiment.

  6. #6
    Travianer Benutzerbild von Schneeente
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    16.12.2005
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    1.944

    Standard

    seit 2008 angemeldet und keine ahnung, dass man beim kasim das BM arte eingeben kann..... was soll ich dazu sagen?

    /edit: Ich habs: quick-learner!
    Zitat Zitat von Chrissie1980 Beitrag anzeigen
    An sich gefällt mir ja Travian. Nur wenn das mit dem Angreifen nicht wäre.
    true

  7. #7
    Travianer Benutzerbild von prO-n00b
    Registriert seit
    02.02.2008
    Beiträge
    2.844

    Standard

    Quick-learner. Oh mein Gott wie schlecht. ^^
    w8.t2.5 08/09 : Mel Bourne - nWo EWtop20/OFFtop10 Klick/Klick
    w3.t2.5 09/10 : Überflieger - -DP-™ Klick/Klick/Klick
    dex19.t4.2 '13 : Swagda McYobo - 4G EWtop15/OFFtop5/DEFFtop15/HELDtop3 Klick/Klick
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